Às vezes, você pode ver o cronômetro do oponente parecendo mais lento ou ele fazendo movimentos quando o temporizador dele tiver terminado.
O cronômetro sempre fará uma pausa quando uma animação estiver sendo executada (como boosters, perks, ou apenas simples combinações no tabuleiro) e continuará uma vez que seja possível para um jogador fazer movimentos no tabuleiro novamente.
Isso significa que, se um jogador ativar seu booster várias vezes ou fizer muitos movimentos extras em um único turno, o turno poderá parecer mais longo devido às breves pausas no cronômetro cada vez que uma animação for executada.
Se você vir que o cronômetro do jogador termina, mas ele ainda está fazendo movimentos, é porque o oponente está jogando com um dispositivo mais fraco e a animação dele é executada mais lentamente do que a que você está vendo. Observe que isso é apenas um problema visual e não concede ao oponente nenhum tempo extra. O jogador verá o tempo correndo normalmente.
Comentários
0 comentário
Artigo fechado para comentários.