Es kann sein, dass der Timer des Gegners langsamer läuft oder dass er Züge macht, wenn sein Timer bereits abgelaufen ist.
Der Timer wird immer angehalten, wenn eine Animation abläuft (z. B. Booster, Perks oder einfach nur Kombinationen auf dem Spielbrett) und wird fortgesetzt, sobald ein Spieler wieder Züge auf dem Spielbrett machen kann.
Das bedeutet, wenn ein Spieler seinen Booster mehrmals aktiviert oder viele zusätzliche Züge in einem einzigen Zug macht, kann sich sein Zug durch die kurzen Pausen des Timers jedes Mal, wenn eine Animation abgespielt wird, länger anfühlen.
Wenn du siehst, dass der Timer des Spielers endet, er aber immer noch Züge macht, liegt das daran, dass der Gegner mit einem leistungsschwachen Gerät spielt und seine Animation langsamer abläuft als das, was du siehst. Bitte beachte, dass dies nur ein optisches Problem ist und der Gegner dadurch keine zusätzliche Zeit erhält. Der Spieler sieht die Zeit normal ablaufen.
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