Cada temporada vai trazer diversas histórias que o jogador pode construir e melhorar na tela inicial, cada uma contando uma pequena aventura envolvendo um de nossos personagens.
As histórias estão conectadas pelo tema da temporada, permitindo que você crie uma experiência gratificante que se estende por um longo período. Isso vai ajudar a gerar um senso de conquista, apego aos personagens e uma progressão significativa.
As histórias são construídas usando um recurso chamado Sparks, que pode ser obtido de várias formas no jogo, sendo a principal o mini-jogo do Fliperama: Matchinko.
Sparks não utilizados vão expirar quando a temporada terminar.
Esse recurso vai estar disponível após 30.000 troféus.
Comentários
0 comentário
Artigo fechado para comentários.