Każdy sezon będzie zawierał różne historie, które gracz może budować i ulepszać na ekranie głównym, a każda z nich opowiada o małej przygodzie skupiającej się wokół jednej z naszych postaci.
Historie są połączone sezonowym motywem i pozwolą ci stworzyć satysfakcjonujące doświadczenie trwające przez dłuższy okres czasu. Pomoże to stworzyć poczucie zdobywania osiągnięć, przywiązania do postaci i wartościowych postępów.
Historie są tworzone przy użyciu zasobów zwanych Iskrami, które będą pochodzić z różnych źródeł w grze, z których głównym jest mini-gra Arcade: Matchinko.
Niewykorzystane Iskry przepadną po zakończeniu sezonu.
Ten tryb będzie dostępny po zdobyciu 30,000 pucharków.
Komentarze
Komentarze: 0
Komentarze do artykułu są zablokowane.