Modyfikatory gry
Modyfikatory urozmaicają rozgrywkę dzięki różnym trybom. Niektóre mogą występować razem.
5 Colors |
Na planszy jest tylko pięć kolorów. |
Blow ‘Em Up |
Klocki specjalne aktywują się natychmiast po utworzeniu. |
Bombs Away |
Przy uzupełnianiu planszy pojawiają się na niej bomby. |
Hot Color |
Gorący kolor (wyżej punktowany) zmienia się po jego zbiciu |
Lightning Strike |
Wszystkie połączenia specjalne tworzą klocki błyskawicy. |
Rainbow |
Każdy kolor ma inną wartość punktową. |
Shared Energy |
Niebieskie oraz czerwone klocki ładują energię boostera. |
Special O Rama |
Każde połączenie tworzy klocek specjalny. |
Super Sized |
Super-powiększona plansza. |
4 Rounds |
Mecz ma cztery rundy. |
5 Rounds |
Mecz ma pięć rund. |
Any Move |
Przesuwaj klocki dowolnie. Nie trzeba tworzyć połączenia. |
Boosted |
Aktywacja każdego boostera kosztuje jedną gwiazdkę mniej. |
Booster Limit |
Ilość aktywacji boosterów jest limitowana do dwóch na rundę. |
Mighty Mushrooms |
Każdy kolor grzyba daje inny mnożnik |
Perk Reload |
Perki odnawiają się na początku każdej rundy. |
Rainbow Energy |
Każdy kolor doładowuje twój booster o inną wartość (nie dotyczy czerwonych/niebieskich) |
Ramp Up |
Każda aktywacja boostera zwiększa koszt jego kolejnej aktywacji. |
Red Alert |
Zbijanie czerwonych klocków doładowuje booster przeciwnika. |
Sprint |
Trzy rundy, dwie tury. |
Super Sprint |
Dwie rundy, dwie tury. Boostery kosztują połowę energii. |
Triple Sprint |
Dwie rundy, trzy ruchy. |
Tricky Triples |
Trzy rundy, trzy ruchy. |
Yummy Yellows |
Tylko żółte klocki dodają punkty. |
Komentarze
Komentarze: 0
Komentarze do artykułu są zablokowane.