Chaque saison s'accompagne de plusieurs histoires que le joueur peut construire et améliorer sur son écran d'accueil, chaque histoire racontant une petite aventure autour de l'un de nos personnages.
Les histoires sont liées au thème saisonnier et vous permettront de créer une expérience enrichissante sur une longue période. Cela contribue à créer un sentiment d'accomplissement, un attachement aux personnages et une progression significative.
Les histoires sont construites à l'aide d'une ressource appelée Sparks, qui provient de différentes sources dans le jeu, la principale étant le mini-jeu d'arcade : Matchinko.
Les Jetons et Sparks non utilisés expirent à la fin de la saison.
Cette fonctionnalité est disponible après 30 000 trophées.
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