Vous pouvez parfois voir le minuteur de l'adversaire sembler plus lent, ou bien voir ce dernier effectuer des mouvements alors que son minuteur semble terminé.
Le minuteur s'interrompt toujours lorsqu'une animation est en cours (comme celle des boosters, des perks ou des simples combinaisons sur le plateau) et reprend lorsqu'il est possible pour un joueur d'effectuer à nouveau des mouvements sur le plateau.
Cela signifie que si un joueur active son booster plusieurs fois, ou obtient beaucoup de déplacements supplémentaires dans un seul tour, son tour peut sembler plus long en raison des brèves pauses du minuteur à chaque fois qu'une animation doit se dérouler.
Si vous voyez que le minuteur du joueur se termine mais qu'il continue à faire des mouvements, c'est parce que l'adversaire joue avec un appareil de moins bonne qualité et que les animations se déroulent pour lui plus lentement que ce que vous voyez de votre côté. Veuillez donc noter qu'il s'agit là uniquement d'un problème visuel et qu'il n'accorde pas de temps supplémentaire à l'adversaire. Le joueur de son côté voit le temps s'écouler normalement.
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