Diseño de temporadas
-Estamos separando la temporada de la buena y antigua competición mensual de la Legends League. Las temporadas durarán hasta 3 meses; cada temporada introducirá diversos contenidos temáticos, como historias de temporada, álbumes, eventos y cosméticos.
-La Liga de Leyendas mensual se comportará de la misma forma: reseteando el progreso de los jugadores cada mes a cambio de fama y recompensas.
-Los álbumes de temporada solo se pueden completar antes de que la liga del mes finalice.
Historias de temporada
Cada temporada vendrá con varias historias (8 a 10) que el jugador podrá construir y mejorar en su pantalla de inicio, cada historia contará una pequeña aventura que girará en torno a uno de nuestros personajes. Las historias están conectadas a través del tema de temporada, y nos permitirán crear una experiencia gratificante que se prolongue durante un largo periodo de tiempo, y así creando una sensación de logro, de apego a los personajes y de progresión significativa.
Sparks
Las historias se construyen utilizando un recurso llamado Sparks, que se obtendrá a través de varias fuentes del juego, siendo la principal el minijuego Arcade: Matchinko.
¡Matchinko!
El minijuego se introducirá como un evento de tiempo limitado en el que podrás utilizar fichas Arcade que obtendrás en el juego y a la vez ganar dos tipos de recompensas: Sparks, para construir las historias de la pantalla de inicio, y los Créditos, que se pueden usar en el nuevo Centro de Premios para adquirir una gran variedad de objetos, como boosters, perks, stickers y ítems cosméticos de temporada (como emotes, outfits, etc.).
Nuevos Modos:
Knockout
En el Knockout, cada jugador comienza con una barra de salud llena; al anotar puntos en el juego, dañas a tu oponente y disminuyes su salud; el primer jugador que llega a 0 de salud pierde el partido inmediatamente.
Party
El modo Party apunta a jugadores del modo diario. Este modo otorga recompensas en función de tu posición final al terminar la partida, y estará equilibrado de forma que el 50% de los participantes ganen y recuperen su booster.
Mejora para Brocco Boogie:
- Estamos actualizando este booster y dándole algunos puntos extra durante la activación.
- Ahora las bolas disco solo se activan si deslizas la propia bola. Deslizar otra pieza hacia la bola disco solo las intercambiará de lugar.
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