A veces es posible que notes que el temporizador del oponente parece actuar más lento o hace movimientos cuando el temporizador ha finalizado.
El temporizador siempre se detendrá cuando se esté reproduciendo una animación (como los boosters, perks o simplemente combinaciones antiguas en el tablero) y continuará una vez que sea posible que un jugador vuelva a hacer movimientos en el tablero.
Esto significa que, si un jugador activa su refuerzo varias veces, o recibe muchos movimientos adicionales en un solo turno, su turno puede sentirse más largo debido a las breves pausas en el temporizador cada vez que se deba reproducir una animación.
Si ves que el temporizador del jugador termina pero aún está haciendo movimientos, es porque el oponente está jugando con un dispositivo más débil y su animación se reproduce más lenta de lo que estás viendo. Ten en cuenta que esto es solo un problema visual y no otorga al oponente tiempo extra. El jugador verá que el tiempo corre normalmente.
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