Zu jeder Saison gibt es verschiedene Geschichten, die der Spieler auf seinem Startbildschirm aufbauen und erweitern kann. Jede Geschichte erzählt ein kleines Abenteuer, das sich um einen unserer Charaktere dreht.
Die Geschichten sind über das saisonale Thema miteinander verbunden und erlauben es dir, ein lohnenswertes Erlebnis zu schaffen, das sich über einen langen Zeitraum erstreckt. Auf diese Weise entstehen Erfolgserlebnisse, eine Verbindung zu den Charakteren und ein bedeutsamer Fortschritt.
Die Geschichten werden mit Hilfe einer Ressource namens Sparks aufgebaut, die aus verschiedenen Quellen im Spiel stammen, vor allem aus dem Arcade-Minispiel: Matchinko.
Nicht genutzte Sparks verfallen am Ende der Saison.
Diese Funktion wird erst nach 30.000 Trophäen verfügbar sein.
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