Neu-überarbeitete Saisons
-Wir trennen die Saison vom guten alten monatlichen Wettbewerb der Legendenliga. Saisons dauern bis zu 3 Monate; jede Saison bietet verschiedene themenbezogene Inhalte wie saisonale Geschichten, Alben, Events und Accessoires.
-Die monatliche Legendenliga wird sich genauso verhalten und den Fortschritt der Spieler jeden Monat im Austausch für Ansehen und Belohnungen zurücksetzen.
- Saisonale Alben können nur abgeschlossen werden, bevor die aktuelle Monatsliga endet.
Saisonale Geschichten
Jede Saison wird 8-10 Geschichten enthalten, die der Spieler auf seinem Startbildschirm aufbauen und verbessern kann. Jede Geschichte erzählt ein kleines Abenteuer, das sich um einen unserer Charaktere dreht. Die Geschichten sind durch das saisonale Thema miteinander verbunden und ermöglichen es uns, eine bereichernde Erfahrung zu schaffen, die sich über einen langen Zeitraum erstreckt und ein Gefühl der Errungenschaft, der Verbundenheit mit den Charakteren und einen bedeutungsvollen Fortschritt vermittelt.
Sparks
Die Geschichten werden mit Hilfe einer neuen Ressource namens Sparks erstellt, die aus verschiedenen Quellen im Spiel stammen, z. B. aus Event-Belohnungen und vor allem aus dem Arcade-Minispiel: Matchinko.
Matchinko
Das Mini-Game wird als zeitlich begrenztes Event eingeführt, bei dem du im Spiel verdiente Arcade- Tokens ausgeben kannst, um zwei Arten von Belohnungen zu gewinnen: Sparks für den Aufbau der saisonalen Geschichten auf dem Startbildschirm und Credits, die im neuen Prize Center verwendet werden können, um eine Vielzahl von Gegenständen wie Booster, Perks, Sticker und saisonale Accessoires (wie Emotes, Outfits usw.) zu kaufen.
Neue Modi:
Knockout
Bei Knockout beginnt jeder Spieler mit einer vollen Gesundheitsleiste. Wenn du im Spiel punktest, fügst du deinem Gegner Schaden zu und verringerst seine Gesundheit; der erste Spieler, der 0 Gesundheit erreicht, verliert das Spiel sofort.
Party
Der Partymodus richtet sich an Spieler des täglichen Modus. Die Prämien richten sich nach der Platzierung am Ende des Spiels und sind so ausgewogen, dass 50 % der Teilnehmer gewinnen und ihren Booster zurückbekommen.
Brocco Boogie buff:
- Wir aktualisieren diesen Booster und geben ihm einige zusätzliche Punkte bei der Aktivierung.
- Discokugeln werden jetzt nur noch durch Ziehen der Discokugel selbst aktiviert. Das Ziehen eines anderen Spielsteins in eine Discokugel führt zu einem normalen Austausch.
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