Spielmodifikatoren
Modifikatoren diversifizieren das Spiel mit verschiedenen Modi, von denen einige kombiniert werden können.
5 Colors
|
Nur fünf Farben auf dem Brett. |
Blow ‘Em Up
|
Spezialteile explodieren sofort. |
Bombs Away
|
Bomben fallen, wenn das Brett wieder aufgefüllt wird. |
Hot Color
|
Heiße (höher bewertete) Farbe ändert sich nach dem Match. |
Lightning Strike
|
Alle Spezialmatches erzeugen Blitzstücke. |
Rainbow
|
Jede Farbe hat eine andere Punktzahl. |
Shared Energy
|
Sowohl blaue als auch rote Kacheln füllen deine Booster-Leiste. |
Special O Rama
|
Jedes Spiel schafft ein besonderes Stück. |
Super Sized
|
Ein supergroßes Spielbrett. |
4 Rounds
|
Es gibt vier Runden. |
5 Rounds
|
Das Match hat fünf Runden. |
Any Move
|
Frei tauschen. Kein Match erforderlich. |
Boosted
|
Jede Booster-Aktivierung kostet einen Stern weniger zum Aufladen. |
Booster Limit
|
Booster-Aktivierungen sind auf zwei pro Runde begrenzt. |
Mighty Mushrooms
|
Jede Pilzfarbe hat einen anderen Multiplikator |
Perk Reload
|
Perks werden zu Beginn jeder Runde neu geladen. |
Rainbow Energy
|
Jede Farbe lädt deinen Booster anders auf (außer Rot/Blau). |
Ramp Up
|
Jede Booster-Aktivierung erhöht den Betrag der Booster-Aktivierungskosten. |
Red Alert
|
Kombinierung von roten Teilen lädt den Booster deines Gegners auf. |
Sprint
|
Drei Runden, zwei Runden. |
Super Sprint
|
Zwei Runden, zwei Züge. Booster kosten die Hälfte der Energie. |
Triple Sprint
|
Zwei Runden, drei Züge. |
Tricky Triples
|
Drei Runden, drei Züge. |
Yummy Yellows
|
Nur gelbe Steine bringen Punkte. |
Kommentare
0 Kommentare
Zu diesem Beitrag können keine Kommentare hinterlassen werden.